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在编程过程中,了解一些基本的知识点能够帮助我们更高效地开发程序。以下是一些值得注意的内容:
嵌套作用域:在嵌套作用域中,局部变量会遮盖全局变量。这意味着如果你在函数内部定义了一个变量,外部的全局变量将被这个局部变量覆盖。
char 的表示:在不同的编译器或平台上,char 可能是有符号的也可能是无符号的。因此,在跨平台开发时,需要特别注意这一点。
标识符的大小写敏感性:C++ 是大小写敏感的语言。例如,变量名 BigInt 和 bigint 是两个不同的变量。
在 C++ 中,变量的声明和定义是分开的步骤。这种设计让我们能够在不同的文件中进行声明和定义,例如在头文件中进行声明,而在源文件中进行定义。
声明:extern int i; 这行代码的作用是声明一个名为 i 的整数变量,并指定其类型。声明只告诉编译器这个变量的存在,但并不分配内存或赋值。
定义:extern double pi = 3.45; 这行代码不仅声明了一个 double 类型的变量 pi,还为它分配了内存并赋值了初始值。
需要注意的是,变量可以被多次声明,但只能被定义一次。如果一个变量在多个文件中被声明,那么这些声明必须一致,否则会导致编译错误。
例如,shareVariable.h 文件中可能只声明了 int nShare,而在 useShareVariable1.h 和 useShareVariable2.h 文件中,分别在不同的位置定义了 nShare 的值。这种方式可以在多个文件中共享同一个变量。
C++ 中有许多关键字用于实现特定的功能。以下是一些常见关键字及其用途:
decltype:用于指定一个变量的类型。它会根据变量的实际类型来推断类型信息。
asm:用于在汇编代码中使用 C++ 表达式。这通常用于优化性能或在特定情况下工作。
constexpr:用于在常数表达式中确保结果能够在编译时被计算出来。这对于性能敏感的代码非常有用。
const_cast:用于将一个表达式的结果转换为 const 类型。这种转换通常用于安全地从非常数变量转换为常数变量。
mutable:用于标记一个 const 成员函数的参数或成员变量,允许修改其值。这种情况非常少见,因为 const 意味着不可修改。
noexcept:用于标记函数或变量,表示它们不接受异常。这种机制可以防止异常在未被捕获的情况下传播。
thread_local:用于标记变量或函数,表示它们在多线程环境中仅在当前线程中存在。
static_cast:用于将一个表达式的结果转换为特定的类型。这种转换比 dynamic_cast 更安全,因为它不需要运行时类型信息。
static_assert:用于在编译时检查某个条件是否为真。如果条件为假,编译会失败。
reinterpret_cast:用于将一个表达式的值 reinterpret 为另一个类型。这种转换需要谨慎,因为它不会执行类型检查。
volatile:用于标记一个变量,表示它可能会被外部代码修改。这种情况下,C++ 会生成适当的加载和存储操作,确保内存一致性。
C++ 提供了一些替代运算符的关键字,可以在特定情况下使用。这些关键字通常用于优化代码或满足特定的编译需求。
以下是一些常见的替代运算符:
[]:用于数组访问。[]:用于内联函数(inline function)的参数传递。&:用于引用类型。*:用于指针。**:用于过载运算符。<<:用于输出流操作符。>>:用于输入流操作符。+=、-=、*= 等:用于自增、自减和自乘操作。如果你对这些内容感兴趣,可以进一步查阅以下资料:
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